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はじめに 

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1.バインダーとは
  バインダー
   バインド悪魔を貫き、世間からの批判に耐え抜く強靭な精神を持った愚者、それがバインダーである。



2.バインド威力の追求
  【素バインド】(2018.10.23更新)
  素160
 
  【本気バインド】(2018.8.3更新)
  500.png
   (一応)GVに出ているので装備は火力特化じゃないです。誰か狩り用のガチ装備めぐんでください。

   

3.バインド悪魔でGV
   GV悪魔≠裏切りというセオリーを掲げ、日々罪悪感に苛まれながらGVへと参加する。
   「裏切りは暇つぶし」や「健康?なにそれ」と豪語するその著しく非常識なスタイルは、
   いつ後ろから刺されてもおかしくない危機感に快楽さえおぼえているかのごとく。まさに異端。
   「紙」 「PP」 「無駄」 「邪魔」 「帰れ」 「900点あざす」 は全て褒め言葉。
  taositaosi.jpg
   基本は空気(存在意義無)です。現実を真摯に受け止められる寛大な(ひらきなおる)御心。これ重要。
   当然ながらバインドは火力ではありません。火力職に失礼極まりない。
   これらを理解した上で、量産型が嫌いなマイナー志向の方は是非バインド悪魔を作ってみて下さい。
   ※責任は負えませんのであしからず



4.ネタ(マイナー)キャラの醍醐味
   批判は浴びるものの個性的ゆえにモチベーションが減退しにくい(はず)。
   心置きなく愚の骨頂に没頭できるのはゲームだからこそ。
   どうあがいても古参重課金廃人には勝てないのが道理。何が楽しくて量産型を育てるか
   そんな中、簡単に頂点へと君臨できる方法がある。答えはシンプル。わざと方向性を誤ればよい
   人は発想次第でいくらでも前向きになれる。それを世間一般では自己満足と呼ぶ
   



                     

               -世のバインダーたちに栄光あれ-
                                                  
                                          イセリア・クイーン
   

category: ★つぶやき

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初広告 

ブログ書き始めて6年数ヶ月、初めて広告が出てしまいました。
いや逆に広告出さず6年ブログ続けられていたのがすごいと前向きに解釈しよう。

というわけでハイ、広告消しです。無意味ですが。

一応まだ生きてます。最低でも2日に1度は軽くログインするようにしています。

需要の有無はおいといて、悪魔改変きたら(たぶん)記事書きますね。それでは!


もうずっと空いた時間はナナフラに夢中でござる。

category: ★つぶやき

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1000記念 定期 誰得 素バインドのコーナーですよ奥さん 

ハイハイ表題の通りですよ。すばいんどすばいんど。素のバインドですよ。

ちなみに前回はこれ。だいたい120万くらいでしたね。



それでは結果。


素160
リアクションに困る160万台

約40万UPですね。
本格的に狩り装備を揃えたくなってきた。 (揃える財力も気力もないけど)



本気バインド更新は気が向けばまたやります。
ざっとネタもつきたし次回は悪魔改変あたりまで冬眠(もとい秋眠)か・・・?



ち・な・み・に
前回の記事でバインドに対してボロクソ言いましたが、このカカシ(愛人)だけはいつも私を
温かく迎えてくれる。この包容力は見習いたい。小一時間見習いたい。

category: ★バインド(ダメージ)

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Lv1000とバインドへの懺悔とあといろいろ 

最近の風船イベント、一世風靡してますね。

試練、壺、レイドなどの機械的作業ゲーからの脱却を謳い、RS本来の醍醐味である狩りの魅力を取り戻し、プレイヤーを活性化させ、レベル上げ意欲に拍車をかける神的イベント(一部廃人たちを活性化させ、プレイヤー間のレベル格差に拍車をかける悪魔的イベント)です。


ここ数年一切狩りに勤しんでおりませんでしたが、これをきっかけにとりあえず1000までは上げようかなと重い腰を上げたわけです。・・・・が、しかし

1000.png

結論から言うと辛すぎた


全く自慢にはなりませんが、このイベント期間で狩りをしていた人たちの中で最低レベルの狩り効率であったと自負しています。


毎日0時前後の数時間しか狩れないといった時間的制限は個人の都合なのでおいといて

単体攻撃、知識攻撃(しかも火属性)、ほぼソロといった三重苦です。

①単体攻撃
 その名の通りです。誰もが認めざるを得ない範囲職との効率差。マジで羨ましいことこの上なかった。

②知識攻撃(火) 
 物理職はなんだかんだ白ダメ、黄ダメ、赤ダメがあって強いです。知識職も範囲であればそれを補って余りある。
 ただしバインドよ、おまえはダメだ。敵の火抵抗高すぎて全然ダメージが出ない。前にも少し触れたが高レベル狩場に
 なればなるほどバインドに厳しい環境と化してきている。周りからも哀れみの目で見られる。極めつけは単体スキルと
 いう始末。なんだこのバインドってスキルは。序盤から中盤の狩りが楽だということで調子に乗ったのか?結局GVは
 もとより最終的に狩りでもネタスキルの域を出ないクソ野郎だったってことか。バインド悪魔になって心底後悔する。
 がっかりだよ!
 ・・・いやまて、よく考えてみろ。元来ネタスキルだと薄々感じていながらも貫いてきたのは私自身ではないのか?
 バインドに罪はない。真なる大罪は他でもない、都合よく批判している我である。
 結婚した後に「よくみたらブサイクだった」とか「やっぱり性格が合わなかった」とかほざいている愚者と同じではないか。
 なんと情けない!しかもこのブログのタイトルは、いみじくも「バインダーに栄光あれ」
 ・・・・・・なんてことを言ってしまったんだ私は!バインドごめんよぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!


③ほぼソロ
 9割9分ソロ狩りしていました。2PCもできません。つまり、このイベントの旨みであるPT地図の恩恵皆無。
 でも何度か狩りをご一緒させてもらいました。ありがとうございました。



まぁ色々グチりましたけど全て気合でカバーできますからね。本人次第です。
極論言えば、寝なければもっと狩れる。仕事辞めればもっと狩れる。独り身に戻ればもっと狩れる。
結局は心意気よ!とりあえず目標達成できてよかったでござる。




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ここからは勝手な個人のつぶやきなので軽く流してくださいね。

このイベント、確かに狩りをする人が増えたきっかけにはなったと思います。
しかし、藪ドーナツ予約PTや魔法中央PTとかそれなりに昔からRSやってる私としては、RSの真の醍醐味を
PT狩りと考えているわけで(今更あの時代に戻せと言っているわけではない)、このPT狩りが息を吹き返した
とは感じていません。当該イベントは形式的にPTを組むという行為だけでも恩恵が得られますので、せいぜい
2PCや身内の数名PTを助長させたに過ぎません。

むかーしやってた某MMOではPTメンバーが増えれば増えるほど経験値が増える仕様で、野良PT組みが
非常に活発に行われ、チャットなど皆でワイワイやってたのを思い出しました。

RSもPTメンバーが増えれば増えるほど経験値増(同程度レベルのアクティブプレイヤーのみ)とかにすれば
どうかなと知識薄弱なりに思ったんですが、短絡的すぎますかね。あまりこういうゲーム系の事情に疎いので
軽率でしたらすみません。

category: ★レベル上げ

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ネクロの死臭に各種弱化が乗るようになったらしいですね 

らしいです。
まぁネク魔で元から闇弱化を意図的に装備してる人なんていないので、専ら魔法弱化の方が現実的でしょうか。。



従来、バインド悪魔的に死臭は気休めのエンチャくらいにしか考えていませんでしたが、これはあなどれないですね。
Dov-xL0U4AQqMxS.jpg
ちなみにバインドに死臭は12発全弾じゃなく初弾のみ付与。よって3フレだと秒間4発分ダメ付与します。



ネクロのネームレスアタックだと6発全てに死臭付与するみたいですね。都合12発ですね。すごい強いですね!
でも私はでバインドでいいです。

category: ★つぶやき

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