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1000記念 定期 誰得 素バインドのコーナーですよ奥さん 

ハイハイ表題の通りですよ。すばいんどすばいんど。素のバインドですよ。

ちなみに前回はこれ。だいたい120万くらいでしたね。



それでは結果。


素160
リアクションに困る160万台

約40万UPですね。
本格的に狩り装備を揃えたくなってきた。 (揃える財力も気力もないけど)



本気バインド更新は気が向けばまたやります。
ざっとネタもつきたし次回は悪魔改変あたりまで冬眠(もとい秋眠)か・・・?



ち・な・み・に
前回の記事でバインドに対してボロクソ言いましたが、このカカシ(愛人)だけはいつも私を
温かく迎えてくれる。この包容力は見習いたい。小一時間見習いたい。

category: ★バインド(ダメージ)

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Lv1000とバインドへの懺悔とあといろいろ 

最近の風船イベント、一世風靡してますね。

試練、壺、レイドなどの機械的作業ゲーからの脱却を謳い、RS本来の醍醐味である狩りの魅力を取り戻し、プレイヤーを活性化させ、レベル上げ意欲に拍車をかける神的イベント(一部廃人たちを活性化させ、プレイヤー間のレベル格差に拍車をかける悪魔的イベント)です。


ここ数年一切狩りに勤しんでおりませんでしたが、これをきっかけにとりあえず1000までは上げようかなと重い腰を上げたわけです。・・・・が、しかし

1000.png

結論から言うと辛すぎた


全く自慢にはなりませんが、このイベント期間で狩りをしていた人たちの中で最低レベルの狩り効率であったと自負しています。


毎日0時前後の数時間しか狩れないといった時間的制限は個人の都合なのでおいといて

単体攻撃、知識攻撃(しかも火属性)、ほぼソロといった三重苦です。

①単体攻撃
 その名の通りです。誰もが認めざるを得ない範囲職との効率差。マジで羨ましいことこの上なかった。

②知識攻撃(火) 
 物理職はなんだかんだ白ダメ、黄ダメ、赤ダメがあって強いです。知識職も範囲であればそれを補って余りある。
 ただしバインドよ、おまえはダメだ。敵の火抵抗高すぎて全然ダメージが出ない。前にも少し触れたが高レベル狩場に
 なればなるほどバインドに厳しい環境と化してきている。周りからも哀れみの目で見られる。極めつけは単体スキルと
 いう始末。なんだこのバインドってスキルは。序盤から中盤の狩りが楽だということで調子に乗ったのか?結局GVは
 もとより最終的に狩りでもネタスキルの域を出ないクソ野郎だったってことか。バインド悪魔になって心底後悔する。
 がっかりだよ!
 ・・・いやまて、よく考えてみろ。元来ネタスキルだと薄々感じていながらも貫いてきたのは私自身ではないのか?
 バインドに罪はない。真なる大罪は他でもない、都合よく批判している我である。
 結婚した後に「よくみたらブサイクだった」とか「やっぱり性格が合わなかった」とかほざいている愚者と同じではないか。
 なんと情けない!しかもこのブログのタイトルは、いみじくも「バインダーに栄光あれ」
 ・・・・・・なんてことを言ってしまったんだ私は!バインドごめんよぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!


③ほぼソロ
 9割9分ソロ狩りしていました。2PCもできません。つまり、このイベントの旨みであるPT地図の恩恵皆無。
 でも何度か狩りをご一緒させてもらいました。ありがとうございました。



まぁ色々グチりましたけど全て気合でカバーできますからね。本人次第です。
極論言えば、寝なければもっと狩れる。仕事辞めればもっと狩れる。独り身に戻ればもっと狩れる。
結局は心意気よ!とりあえず目標達成できてよかったでござる。




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ここからは勝手な個人のつぶやきなので軽く流してくださいね。

このイベント、確かに狩りをする人が増えたきっかけにはなったと思います。
しかし、藪ドーナツ予約PTや魔法中央PTとかそれなりに昔からRSやってる私としては、RSの真の醍醐味を
PT狩りと考えているわけで(今更あの時代に戻せと言っているわけではない)、このPT狩りが息を吹き返した
とは感じていません。当該イベントは形式的にPTを組むという行為だけでも恩恵が得られますので、せいぜい
2PCや身内の数名PTを助長させたに過ぎません。

むかーしやってた某MMOではPTメンバーが増えれば増えるほど経験値が増える仕様で、野良PT組みが
非常に活発に行われ、チャットなど皆でワイワイやってたのを思い出しました。

RSもPTメンバーが増えれば増えるほど経験値増(同程度レベルのアクティブプレイヤーのみ)とかにすれば
どうかなと知識薄弱なりに思ったんですが、短絡的すぎますかね。あまりこういうゲーム系の事情に疎いので
軽率でしたらすみません。

category: ★レベル上げ

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ネクロの死臭に各種弱化が乗るようになったらしいですね 

らしいです。
まぁネク魔で元から闇弱化を意図的に装備してる人なんていないので、専ら魔法弱化の方が現実的でしょうか。。



従来、バインド悪魔的に死臭は気休めのエンチャくらいにしか考えていませんでしたが、これはあなどれないですね。
Dov-xL0U4AQqMxS.jpg
ちなみにバインドに死臭は12発全弾じゃなく初弾のみ付与。よって3フレだと秒間4発分ダメ付与します。



ネクロのネームレスアタックだと6発全てに死臭付与するみたいですね。都合12発ですね。すごい強いですね!
でも私はでバインドでいいです。

category: ★つぶやき

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ネクロ狩り動画(バランス調整後) 

取り急ぎ








私はバインドでいいです。

category: ★動画

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【検証】 与魔法ダメHP吸収はバインドに適用されるのか 

こんばんは。

例の物にこんなBFOPがつきました。


BFOP.png


バインド悪魔は狩りの際、ブラッディークロス(以下、血十字という。)があるのでフルヒがほぼ不要なのですが、今回このBFOPがバインドにも適用されるのであれば、フルヒはもとよりもはや血十字さえも不要になるわけです。


はたしてバインドに適用されるのか。というのも、バインドは昔から物理は当然として魔法スキルとしても認められていないことが要所要所でうかがえるのですね。火の恩寵の追加ダメ出ない、致命打も魔法致命打も出ないなど。ダメ押しの物理判定。


バインドが魔法スキルとして認めて頂けるのであれば、きっと私の頭上に緑の数字がポンポン出てくるはずです。



このBFOPですが、エンチャ等の黄ダメにも反応すると助言もらいました。よって、純粋にバインドに効果があるのか検証するために、エンチャなし死臭もなしの状態にします。

いざ、実践!!
※動画見れば分かりますが、フルヒ使わず、血十字もオフにしてます。





確定



すばらしい。もはやこれで自己再生悪魔。後半あたり見ていただくと分かりますが、結構な死線も越えていける感じがします。

※H30.10.3追記
 ていうかこれ即時回復らしいですね。激アツじゃないですか!


それだけではない、何よりのメリットが、今まで血十字に割いていたリアクションスキルを別の物に変更できるということだ。
(別にいらんけどね。でもせっかく空いたんだし何か付けたいでしょ。ね。)


バインド悪魔の狩り時のリアクションスキルは、マッドデビルと血十字が基本です。今回、血十字に代わり新たなマッドデビルの相方を模索しよう。



【マッドと血十字を除く悪魔リアクションスキル一覧】

①地獄の矛

②ヘルプリズン

③ワームバイト

④ディープスロウ

⑤レクイエム





①地獄の矛
  披ダメージ時に針をブスっと刺してダメージを与えるやつ。
  シンプルにこれでいいかもしれない。


②③ヘルプリズンとワームバイト
  披ダメージ時に敵を閉じ込めて動けなくするやつ。
  HPはワームの方が上
  防御はヘルプリズンの方が上
  発動率はワームの方が上
  範囲はヘルプリズンの方が上
  というように絶妙なバランス。GVではHPの多いワームユーザーが多いですね。
  まぁ狩りにおいて閉じ込めるメリットはそこまでないですし、目もチカチカするので、微妙かな。
  使うとすれば噛み付いて攻撃するワームの方がいいかもですね。


④ディープスロウ
  これ実は結構優秀スキルなんですよ。つけてるだけで定期的に敵の移動速度と攻撃速度を下げます。
  耐久に自信のない私のような紙悪魔はコレつけるだけで生存率がグンと上がります。


⑤レクイエム
  無駄







てな感じですな。うーむ、迷う。
基本は地獄矛かワーム。痛すぎるところはディープスロウかな。


オヤスミなさい。


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⑥スパイダーウェブ(大本命
  アホウが!!これに決まってるやろ!!!!!!!!!!!!!!
  ヒャァッホゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥィ!!!!!!!











という夢をみました。
おやすみ。


category: ★動画

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